微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台
微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台
微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台财联社6月(yuè)18日讯(编辑 史正丞)在全球上市公司中市值排名第一的微软周二确认,将(jiāng)继续与(yǔ)芯片公司AMD共同开发新一代Xbox游戏硬件。
在一分多钟的视频中,微软Xbox部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与AMD已经达成“多年战略合作”,双方将共同开发涵盖多种设备的芯片组(xīnpiànzǔ)——包括次世代(cìshìdài)Xbox主机和掌机。两家(liǎngjiā)公司还将打造新一代Xbox云游戏(yóuxì)服务。
邦德也确认(quèrèn),下一代Xbox将聚焦多设备生态。她表示:“我们的目标是打造一个始终陪伴玩家的游戏平台,提供不受(shòu)单一商店或设备限制的Xbox体验(tǐyàn)。这就是我们正(zhèng)与Windows团队紧密合作,确保Windows成为头号游戏平台的原因。”
作为背景,微软与华硕上周刚宣布将(jiāng)推出两款(liǎngkuǎn)基于定制版Windows 11系统的新掌机。这也意味着(yìwèizhe)与主要竞争对手索尼、任天堂,以及(yǐjí)微软现有的Xbox主机不同,下一代Xbox游戏(yóuxì)掌机将能直接访问(fǎngwèn)Steam、暴雪战网等其他游戏平台,同时也能兼容现有的游戏库(注:今年底问世的华硕掌机不能跑没有PC版本的Xbox游戏)。
微软周二(zhōuèr)的声明,似乎也(yě)暗示(ànshì)Windows会成为次世代主机的关键竞争力,而新一代设备本质上就是一台专为客厅电视或便携握持而设计的游戏PC。
今年早些时候有报道(bàodào)称,微软计划在2027年同时推出次世代Xbox主机(zhǔjī)和掌机。根据过往经验,微软通常会提前一年半官宣新主机项目,例如Xbox Series X是在2019年中的E3展会上公布(gōngbù)的,而正式发售的日期为2020年末。若(ruò)延续同样的节奏,下一代Xbox设备最快将在2026年底的假日(jiàrì)季正式公开。
同时,微软确认将发布(fābù)第一方游戏掌机,也反映出消费电子领域(lǐngyù)的趋势演化。自2022年Valve发布Steam Deck后,手持PC游戏设备市场开始兴起,但该领域至今(zhìjīn)仍属于小众市场。
对于微软的游戏硬件业务,资深科技评论员汤姆·沃伦上周评论华硕掌机时曾(céng)表示,就(jiù)目前而(ér)言,没有哪家公司能像微软这样同时掌控软件、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但这并不意味着它(tā)们会神奇地自动组合成合理形态,或无需投入巨额额外资金。而当下Xbox面临的另一个现实是:它比以往任何时候都(dōu)更需要向母公司证明其盈亏(yíngkuī)合理性——而现在母公司除云计算和人工智能外几乎心无旁骛。

财联社6月(yuè)18日讯(编辑 史正丞)在全球上市公司中市值排名第一的微软周二确认,将(jiāng)继续与(yǔ)芯片公司AMD共同开发新一代Xbox游戏硬件。
在一分多钟的视频中,微软Xbox部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与AMD已经达成“多年战略合作”,双方将共同开发涵盖多种设备的芯片组(xīnpiànzǔ)——包括次世代(cìshìdài)Xbox主机和掌机。两家(liǎngjiā)公司还将打造新一代Xbox云游戏(yóuxì)服务。

邦德也确认(quèrèn),下一代Xbox将聚焦多设备生态。她表示:“我们的目标是打造一个始终陪伴玩家的游戏平台,提供不受(shòu)单一商店或设备限制的Xbox体验(tǐyàn)。这就是我们正(zhèng)与Windows团队紧密合作,确保Windows成为头号游戏平台的原因。”
作为背景,微软与华硕上周刚宣布将(jiāng)推出两款(liǎngkuǎn)基于定制版Windows 11系统的新掌机。这也意味着(yìwèizhe)与主要竞争对手索尼、任天堂,以及(yǐjí)微软现有的Xbox主机不同,下一代Xbox游戏(yóuxì)掌机将能直接访问(fǎngwèn)Steam、暴雪战网等其他游戏平台,同时也能兼容现有的游戏库(注:今年底问世的华硕掌机不能跑没有PC版本的Xbox游戏)。

微软周二(zhōuèr)的声明,似乎也(yě)暗示(ànshì)Windows会成为次世代主机的关键竞争力,而新一代设备本质上就是一台专为客厅电视或便携握持而设计的游戏PC。
今年早些时候有报道(bàodào)称,微软计划在2027年同时推出次世代Xbox主机(zhǔjī)和掌机。根据过往经验,微软通常会提前一年半官宣新主机项目,例如Xbox Series X是在2019年中的E3展会上公布(gōngbù)的,而正式发售的日期为2020年末。若(ruò)延续同样的节奏,下一代Xbox设备最快将在2026年底的假日(jiàrì)季正式公开。
同时,微软确认将发布(fābù)第一方游戏掌机,也反映出消费电子领域(lǐngyù)的趋势演化。自2022年Valve发布Steam Deck后,手持PC游戏设备市场开始兴起,但该领域至今(zhìjīn)仍属于小众市场。
对于微软的游戏硬件业务,资深科技评论员汤姆·沃伦上周评论华硕掌机时曾(céng)表示,就(jiù)目前而(ér)言,没有哪家公司能像微软这样同时掌控软件、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但这并不意味着它(tā)们会神奇地自动组合成合理形态,或无需投入巨额额外资金。而当下Xbox面临的另一个现实是:它比以往任何时候都(dōu)更需要向母公司证明其盈亏(yíngkuī)合理性——而现在母公司除云计算和人工智能外几乎心无旁骛。

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